
Trang ICOViet luôn có những thông tin nhanh, chính xác về lịch sử giá, mã token, vốn hóa thị trường và biểu đồ giá trực quan cho các đồng tiền mã hóa hàng đầu.
Wonderman Nation tập hợp hệ sinh thái của Axie Infinity, cơ chế chiến đấu của Final Fantasy và việc lai tạo CryptoKitties cho một trò chơi Play to Earn mà bạn chưa từng thấy trước đây.
Người chơi kiếm được các thẻ thông qua việc chơi có kỹ năng và tham gia vào hệ sinh thái dự án, nơi họ chiến đấu, chế tạo, và khám phá để tiếp tục thống trị của mình trong Wonderman Nation.
Wonderman Nation sẽ áp dụng kinh nghiệm phát triển trò chơi AAA đã được kiểm chứng trong ngành để cung cấp lối chơi siêu gây nghiện. Trò chơi sẽ có trải nghiệm tích hợp nhanh chóng và liền mạch.
Dự án muốn thu hút khán giả chơi game toàn cầu bằng một UX thân thiện với fiat đơn giản. Nó sẽ thưởng cho người chơi cơ chế chơi để kiếm tiền trải dài trong Metaverse với các ưu đãi tiền bản quyền liên tục.
WNDR coin là một mã thông báo gốc của hệ sinh thái Wonderman Nation, hoạt động trên chuỗi thông minh BNB theo tiêu chuẩn BEP20 và có thể được sử dụng để:
Wonderman Nation được phát triển bởi một nhóm phát triển trò chơi AAA từng đoạt nhiều giải thưởng đã làm việc với hầu hết các IP hàng đầu trên hành tinh của chúng ta, bao gồm Star Wars, Zelda, Transformers. Far Cry, South Park và nhiều hơn nữa
23 năm kinh nghiệm phát triển trò chơi và 20 tựa game đã xuất bản. Anh ấy cũng đã làm việc với một số IP, studio và nhà xuất bản lớn nhất thế giới, bao gồm Atari, Lucas Arts, Ubisoft, Hasbro, Activision, Rockstar, Take 2 Interactive, Vigil Games, Konami, Warner Bros, Acclaim, Infogrammes và Nintendo.
27 năm kinh nghiệm phát triển trò chơi và 25 tựa game đã xuất bản. Anh ấy đã làm việc với một số IP và nhà xuất bản lớn nhất thế giới, bao gồm cả với tư cách là nhà thiết kế và sản xuất chính về IP ‘The Movies’ cùng với Peter Molyneux.
Anh ấy là Đồng sáng lập của Loveshack Entertainment, người tạo ra IP ‘Framed’ từng đoạt giải thưởng.
“Hideo Kojima, người sáng tạo ra series Metal Gear đã nói rằng Framed là Trò chơi của năm của anh ấy.”
18 năm kinh nghiệm phát triển trò chơi và 8 tựa game đã xuất bản.
Có kinh nghiệm làm việc với các nhà xuất bản và IP cấp hàng đầu bao gồm Marvel, THQ và Nickelodean.
35 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực minh họa 2D, hoạt hình 2D và thiết kế đồ họa. Một nghệ sĩ phong phú với nền tảng minh họa đa dạng bao gồm báo in, phim, TVC và trò chơi điện tử.
20 năm kinh nghiệm phát triển trò chơi và 18 tựa game đã xuất bản và một số TVC phát hành. Anh ấy đã làm việc với các IP toàn cầu bao gồm Bioshock, Star Wars, Zelda, Marvel Avengers, Transformers, LA Noire, Darksiders 2 và Armello, và một số loạt phim hoạt hình dành cho trẻ em.
25 năm phát triển trò chơi và kinh nghiệm mỹ thuật, 6 tựa game đã xuất bản và 8 triển lãm thư viện. Anh ấy đã làm việc với các nhà xuất bản AAA bao gồm Lucas Arts, Activision và Sony.
7 năm kinh nghiệm phát triển trò chơi và 5 tựa game đã xuất bản. Anh ấy là một nhà phát triển trò chơi nhiệt huyết và là một người nhiệt tình tham gia vào các dự án tiền điện tử và blockchain.
28 năm kinh nghiệm phát triển trò chơi và 35 tựa game đã xuất bản. Ông cũng đã làm việc với một số IP và nhà xuất bản lớn nhất thế giới, bao gồm Sega, Midway, Nintendo, Eidos, Virgin Interactive, Vivendi, THQ, Atari, Sierra, Microsoft, Sony, Activision, Konami và Namco.
(Đang cập nhật)
(Đang cập nhật)
Wonderman Nation đã nhận được khoản đầu tư trả trước 1,6 triệu đô la từ Sky Vision Capital, Jump Capital, Shima Capital, Maven Capital, ZBS Capital, Formless Capital, Chainboost & Bitfrost Ventures.
Dự án cũng đã được bán trước với giá 800.000 đô la với mức giá 0,099 đô la trên Polkastarter.
Sự nổi lên gần đây của các trò chơi như Axie Infinity đã chứng minh rằng có một thị trường cho mô hình Play-To-Earn. Nó cho thấy rằng có một khoảng trống cho một tựa game thế hệ tiếp theo mang đến một trò chơi thú vị để chơi và không có rào cản gia nhập.
Thị trường game toàn cầu còn lớn hơn cả ngành công nghiệp âm nhạc và điện ảnh cộng lại. Nếu trò chơi kiếm tiền muốn trở thành xu hướng chủ đạo, họ sẽ phải chiếm một phần thị trường đó, và Wonderman Nation muốn mình là một trong số đó.